Pelien työnäytteet



Labyrinttipeli, Uusi insinööriliitto

Auta insinööri ulos pimeästä sokkelosta kohti valoisampaa työpäivää! Messupeli tiedottaa ovelalla tavalla Uuden insinööriliiton palveluista. 

 



Taikamatka-pilotti, Pelastakaa lapset ry.

Taikamatka on perhetyöhön tarkoitettu elämäntarinapeli, jonka avulla aikuinen voi selvittää leikinomaisin keinoin lapsen kokemuksia ja elämäntarinaa. Peli soveltuu kaikenlaiseen työhön, jossa on tarpeellista tuntea lapsen taustaa tai halutaan tukea lasta tulevaisuuden suunnittelussa. Pelin pilottiversio on kehitetty vastaamaan erityisesti lastensuojelutyön tarpeita silloin kun suunnitellaan lasta tukevia toimenpiteitä. Toteutimme pelin yhteistyössä Grafaellon kanssa.

 



Reittipeli, Fingrid
 

Fingridin reittipelissä pelaajan tehtävänä on rakentaa voimajohto tuotantolaitokselta sähköasemalle.
Peliä Fingrid käyttää messuilla.

 




Fox Blocks, Wisecom

Nuoret pelaavat Fox Blocks -palikkapeliä Wisecomin ylläpitämässä WiseSteps®-verkkopalvelussa. Palikkapelissä pelaajan tehtävänä on ohjata ylhäältä tippuva palikka oikeaan kohtaan ja kerätä mahdollisimman paljon samanlaisen symbolin omaavia palikoita.

 

 

 

 



Onnenpyörä

Olemme toteuttaneet monille asiakkaillemme heidän omaan ilmeeseen räätälöityjä Onnenpyörä-pelejä. Kuvassa on Fingridin onnenpyörä. Simppeli ja nopea onnenpyörä on erinomainen houkutin messuständeillä. Pelaaja pyörittää pyörää ja toivoo, että onni osuu kohdalle ja pääsee oikealle sektorille. Hän saa samalla tietoa esimerkiksi yrityksen palvelutarjonnasta. Onnenpyörä on suunniteltu niin, etteivät samat kysymykset toistu jatkuvasti, vaikka sattuisitkin samalle sektorille uudelleen. Peliin voi myös liittää kilpailulomakeen. Ei siis enää paperikuponkisavottaa messujen jälkeen, vaan kaikki kilpailuun osallistuneet löytyvät suoraan tietokannasta.




Itämeripeli, Sea Life

Vauhdikkaassa, toiminnallisessa ja hauskassa koululaisille suunnatussa seikkailupelissä pelaaja oppii Itämerestä ja sen suojelusta yhdessä Niko Norpan kanssa. Pelin grafiikat ovat satumaisia ja ilmeikkäitä.

 

 

 

 


Kotiseutuni kartta, Otava

Alakoululaisille suunnatussa opetuspelissä pelaaja oppii hahmottamaan omaa asuinympäristöään ja perustiedot kartografiasta tulevat tutuksi. Oppilas luo omasta lähiympäristöstään kartan  ja määrittää siihen ilmansuunnat.

 

 

 



Toimistopeli, Pupa oppimisympäristö, OAMK

Toimistopeli on yksi monista puhdistuspalvelualan PUPA-oppimisympäristöön toteuttamistamme peleistä. Pelaajan tehtävänä on puhdistaa toimisto oikeilla menetelmä- ja välinevalinnoilla. Pelin logiikka muistuttaa rakentelupeliä, jossa erilaisia esineitä ja elementtejä yhdistelemällä virtuaalitila muokataan toivotunlaiseksi.